与实力等阶一样,战力也会显示在玩家的个人系统面板中。
系统面板中,也只显示这两项。
并没有什么力量体质,敏捷防御之类的四维属性。
弄这些东西,搞得跟四流辣鸡网游一样,实在是降低逼格啊。
既然是做真实游戏,就要有真实游戏的样子嘛。
此外,原本孙浩还打算再做出资质和悟性两项属性,也添加进玩家个人系统面板里的。
但仔细想了想,他又放弃了这个打算。
因为,资质和悟性这两个属性,实在太不具备确定性了。
例如,有的人对道法可能是十窍通了九窍,一窍不通,但他却或许天生就适合当和尚,在佛法方面天赋异禀,修起佛法来一日千里。
再例如,有的人体质就是不适合练武,练半辈子也练不出个所以然来,堪称废体。但他的体质却可能非常适合修道,修一天顶人家修百天,堪称先天道体……
其玄乎程度,跟幸运值都有的一拼。
因此,资质和悟性,也就不在系统面板上按数值显示出来了。
自己是什么材料,自己清楚就行。
不清楚就自己去摸索。
“修行系统有了,但还要有个让人能学到修炼功法的地方才行。”孙浩道。
对于这个,他已经思索了好些天,心中也早已有所决定。
他准备开放一个真实游戏世界武林群侠传!
之前说过,神荒世界中可能会出现许多种修炼体系,像修武修道之类的。
武林群侠传里的修炼体系,正是修武。
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