刚刚结束一局排位赛,许多玩家登上排行榜,尤其是前十、前三、第一这些位置,都是玩家们关注的地方,不过名次很快就会产生变动,排位赛才刚刚开启,名次还会迅速变动,需要一段时间后这些名次才会相对稳定下来。
而且排位赛模式的威力才显示出来一点,随着玩家们对名次的看重,玩游戏时间就会增加,越来越多的玩家成为《三国杀》的忠实玩家,也愿意为《三国杀》投入更多的金钱,最后都会是星火游戏获益。
……
游戏行业一共分为四大领域,家用机游戏领域、掌机游戏领域、街机游戏领域、电脑游戏领域。
家用机游戏领域正处于巅峰状态,掌机游戏领域受限于掌机的性能还有一定提升空间,街机游戏领域日落西山,电脑游戏领域则在快速发展中。
有人认为电脑游戏市场堪比家用机游戏市场,也有人认为电脑游戏市场比家用机游戏市场更大,认为电脑游戏市场不如家用机游戏市场的人越来越少。
最近两年时间里,作为家用机游戏领域霸主的雷霆游戏和作为掌机游戏领域霸主的绿洲游戏都产生不少烦躁感,这烦躁感产生的具体时间就在于《星火棋牌游戏大厅》火爆之后。
两年时间里,家用机游戏市场和掌机游戏市场没有缩减多少同样也没有扩大多少,似乎两个市场已经达到一个极限。
家用机游戏市场和掌机游戏市场没有变化,偏偏雷霆游戏和绿洲游戏的市值在一点点下降,而银河游戏的市值和星火游戏的估值在快速上升,投资者们似乎更看好电脑游戏领域。
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