杨旭知道,虚拟实境技术不单单可以应用与电子游戏上,还可以应用到其他方面。
比如对建筑的展示,地产开发商先让技术人员制作一个内外皆精致的模型,当客户上门后,可以通过头盔自己进入都虚构的建筑中进行体验,方便地产开发商对建筑的展示,也能够让客户更加了解建筑。
再比如网络授课,现在也有网络授课,属于非常简单的那种,就是一个制作视频,一个看视频学习,虚拟实境技术却是制作出一个虚拟教室,让老师和学生们面对面交流,足不出户就可以学习,还有老师细心解答,不是现在的网络授课能比的。
虚拟实境技术能够应用的地方还有很多,但真正想要将虚拟实境技术推广开来还有很多问题,这就要靠杨氏财团来努力了,虚拟实境技术是一座金矿,而且现在才是第二代虚拟实境技术半成品,杨氏财团有几年时间为之准备。
在《洪荒:巫妖大战》立项后没多久,距离《末世危机》内测活动开始也越来越近,第七开发部从杨旭手中拿到《绝地求生》这款游戏的策划书,也让第七开发部的员工们知道原来还可以开发这样的游戏。
《绝地求生》的游戏背景很简单,就是一张地图或者一个岛屿,岛屿上有各种建筑、工具,唯独没有人。
然后一百名玩家乘坐飞机跳伞到岛屿上,赤手空拳落地,然后寻找武器、车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗,直到地图上只剩下一个玩家或者一队玩家,就获得游戏的胜利。
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