23年研发出第二代虚拟实境技术,28年要推出第二代虚拟实境技术,将近五年时间里,杨氏财团都是在完善这第二代虚拟实境技术。
实境这第二代虚拟实境技术在两年前差不多就可以推出,但是虚拟实境设备比较昂贵,其他应用也比较少,又是两年多时间的准备,虚拟实境设备的制造成本大大下降,应用也多了起来,这才让杨旭决定向外界推出第二代虚拟实境技术。
一项新技术想要大范围推广,最重要的因素是是什么,是价格。
以智能手机为例,未来1智能手机打开智能手机时代大门,在最开始两年时间里,智能手机的单价都比较高,三千以上,即便许多人知道智能手机好用,比电脑方便使用,但是受限于价格,这部分人选择再等等。
直到紫罗兰推出两千块左右的智能手机,一年时间里紫罗兰手机大卖上千万部,再之后低于两千块的千元机和低于一千块的入门机相继大批量登场,更多的人选择购买智能手机,智能手机才有即将淘汰功能机的样子。
杨氏财团在23年就用第二代虚拟实境技术在实验室里制造出虚拟实境设备,制造成本高昂,高达数十万元,即便进入公测大批量生产,成本也高达数万元,并且哪一个虚拟实境设备非常的沉重。
在之后的几年时间里,每年虚拟实境设备都更新换代,最新的虚拟实境设备,成本已经能够不到五千,并且重量大大减小,用户戴起来也不会感受到多少沉闷。
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