傻子才往那里去!黑暗结界是卓尔精灵的天然法术,与妖火一样可以瞬间施展,可我根本没想往前冲,只迈出一步就轻巧的转变方向,黑暗结界师老无功。我一个箭步冲向右侧的石笋,将速度提至极限,苍啷啷拔出双刀。把守石笋的几个玩家立刻条件反射似的向我发起进攻,两次比武大会冠军的名号并不是用来显摆的。我心中冷笑,五秒钟的上线保护还没过就迫不及待的砍过来,还真是些热血汉子!
他们要是不来进攻,我还真不好反击,飞快的拔出双刀,我将双手可以同时玩转八枚硬币的反射神经完全展开。虽然“宿命”并不根据玩家的身体素质生成原始属性,但是还要对玩家的神经系统进行扫描,因为对于玩家来说游戏中有很多地方需要根据扫描结果进行调整。比如说黑暗精灵暴露在阳光下属性技能降低,需要根据扫描视神经坚韧程度的结果决定降低多少,玩家的听觉神经灵敏会对感知产生加成,对于战斗者来说,属性相同而反射神经优秀的玩家在格斗的过程中变招更快,而施法类玩家能够达到的专注程度对施法时间的影响相当明显。
上线保护一过,两柄精金打造的弯刀立刻挥出一片死亡之舞。今天就让你们见识见识什么才是真正的双巧手!虽然等级差别不大,可我已经完成二转任务,成为一名伟大的刺客,在一群一转孩儿之中打转还不是所向披靡?三人几乎同时发觉弯刀的真正目标就是自己,不约而同的转攻为守,仓惶后退。三个人都是真正目标当然是不可能的,谁退的慢,谁就是我真正的目标。我的双刀一转,柔和的刀光忽然变的异常凌厉,闪电般的三刀将对手的兵器一一挑开,那个空门大开的黑暗精灵满脸惊骇,转身欲逃,可惜一瞬之后还是化作红光随风消散,喷洒出满天的药水与金币,而其他的人则安然无恙。
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