餐厅也是有等级的,等级提升会有各种好处。
例如桌椅设施的耐久度刷新、厨具效果的提升、新功能的增加等等。
而要提升餐厅的等级,靠的不是营业额,而是光顾人次以及顾客满意度。
比方说,一个人消费了1枚银玄石,觉得很好吃,餐厅经验+1,而另一个人消费了2枚银玄石,也觉得很好吃,餐厅经验同样也是+1。
不会因为他花钱多就增加经验收益。
这也是为什么换了个世界换了一种货币体系餐厅还是能够照旧获得经验的缘故。
而同一个人所能够提供的经验是有上限的,所以乔易会开船在全世界巡回,他需要接触到更多的人才能持续获得经验。
普通菜单的目的也正是为了吸引更多的人流量。
反倒是精品菜单,价格之所以那么高纯粹是因为他乔易本人特别喜欢钱想要多赚一些。
当然,他本人对这种说法是否定的。
“价格贵了才有逼格,大家才会心生向往,翡翠要是2毛钱一斤,你猜会有几个人买?”
“所以我们餐厅的菜非但不能免费,还要在客人可以接受的极限内定得要多贵有多贵,这样他们为了找回心理平衡也会主动去感受菜品的美味。”
尽管其他人对这种说法嗤之以鼻,但乔易本人还是坚信的。
打烊后,其实还有不少心存好奇之人一直在远处观察这边。
乔易也懒得管,爱看就看吧,好奇心越大对餐厅的宣传就越有利。
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