“所以,我们现在要做的就是等待,等待其他势力分出结果,那时我们只要选择积分最多的几个势力战斗,那么,我们的积分很快就能增长起来。”林武说道。
根据比赛的规则,对战双方不论积分多少,只要失败,那么积分就将全部归胜利者所有。举个例子来说,林武与一个拥有9分个人战积分的队伍对战,如果林武输了,他输掉的只有一分的个人战积分,而赢了的话,那么林武将获得对方9分的个人战积分。
这个规则初看上去,好像有些不公平,但能获得高分的队伍,又岂会是弱队。而挑战强队,获得高分,高风险与高收益,这很公平。
而积分越高的队伍实力自然是越强,但积分越高也代表着只要战胜这队伍,那么,就能获得大量的积分,问鼎冠军。
在大量积分的诱惑下,绝对会有孤注一掷的队伍,选择向强队挑战。虽然,大多数的挑战都是以失败告终,但是,如此一来比赛的激烈性与可看性就大大提升了,如果,爆出什么超级大黑马,将强队给打败了,那更是会令人感到无比的兴奋。
可以说,这个规则正是弥补了自由选择对手战斗的一个漏洞,毕竟,在自由选择对手的情况下,大家都会去选择那些比较弱的队伍,来获取积分。没有那个会去找那些强大的队伍战斗。
但是,有了这个规则,虽然一开始强队可能不会有谁敢去挑战,但是当强队不断胜利,积分越来越多时,那么,就算强队也会受到那些经不起积分诱惑队伍的挑战。
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