专利这个东西,等于是一面旗帜,把旗帜握在手里,出师用兵就名正言顺。
在前世,因为发明狼人杀的公司并没有对狼人杀的规则进行专利申请,导致后来各种游戏打擦边球,狼人杀的规则被滥用,却没有办法投诉。
不少公司都说自己拥有狼人杀的知识产权,所以导致后来维权和申诉困难重重。
伊诚一开始就把专利申请了,就等于杜绝了未来发生的种种麻烦。
但是,你拥有旗帜,只能说名正言顺了,别人想抄还是会抄的。
为什么呢?
原因有两个:
一是利益导向:如果你的游戏赚钱了,别人当然要抄,抄的钱如果能比输了官司赔偿的更多,他们就是赚的。
举一个不恰当的例子:
梦里花落,这本书最终判定为抄袭。
但是赔偿了原作者多少呢?
21万。
而这本书销售赚了多少呢?
几百万是有的。
二是维权的过程很漫长,别人抄袭你,你从提起诉讼到受理,到正常官司结束,估计得要1年以上的时间,甚至更长。
06年的时候,我们关于游戏方面的法律还不够完善,不但不算完善,甚至可以说还没有开始。
所以这个漫长的周期给了商人们抄袭的空间。
等官司打完,别人抄的赚的钱也差不多了。
……
伊诚根本不指望这游戏不被别人抄,他想的是尽可能在别人抄袭之前抢占市场。
所以未来的两个月,伊诚和他的【团队】们基本上都是在飞机上度过的:(当然,伊诚让老伊给他请假,加上他学习好,考试一直都是第一,学校当面也就睁一只眼闭一只眼。)
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