接下来的一段时间里,约尔都将时间沉浸在宝石雕刻上。
宝石协会也迅捷地提供了一批让约尔练手的宝石,在挑选上边都是达到a级品质的宝石,每一个宝石都能构筑一方小世界。正常凤级雕刻师,大抵不过就是用这样的宝石雕刻了,只有少数情况才会用到s级以上的宝石。
提供一个雕刻师雕刻的宝石,这对于宝石协会并不算什么,哪怕所提供的都是高品质的宝石。可在长久的积压下,早就有了一批相当数量的宝石,甚至可以说宝石协会的总部里大部分积压的宝石都是高品质的宝石,低品质的宝石也不值得他们入手收藏。
但即便不在乎约尔损耗宝石的速度,可他们依旧为约尔的雕刻速度而感到震撼。
平均几分钟完成一个雕刻,正常的雕刻师,哪怕完成的是简单的雕刻作品也不止这个时间,而约尔雕刻出的作品显然并不在简单的范畴里,任何一个雕刻师,哪怕是知名的龙级雕刻师也需要至少数个小时的时间,更甚者注重细节的那些雕刻师们会花费数天乃至数个月之久。
难不成,魔力的铸造有助于提升效率?宝石协会把约尔的高效率归结于魔力的使用。
伴随着这个高效效率而来的便是高效的磨损率,哪怕是龙级的雕刻师也不可避免地会在雕刻的时候出现失误,而一个雕刻细节的失误并不是什么时候都能救回来的,这将会导致整个宝石的价值大量流失,甚至在构造世界的情况下,是毁灭性的。一个存在豁口和瑕疵的世界,没有人能够安稳地待在里边。即便在时间停滞演化出的世界里并不存在所谓的死亡,但疼痛却是存在的,没有人想去体验死亡感。
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