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正文 一些构想

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我确信有很多玩英雄无敌的朋友,而我也是其中一员,对英雄无敌3情有独钟,自从第一次接触就已经深深地迷恋上这款游戏了,算一算,也断断续续玩了十几年英雄无敌了。随着时间的推移,一个关于英雄无敌小说的框架逐渐成型。

但是,很快,新的问题就出现了,在究竟是写异界还是网游这个问题上我徘徊了很久,始终没能作出选择,而且一拖就是好几年···[搜索最新更新尽在]

最终,我做出了决定,因为我无法将异界和当代的世界观比较完美地结合起来,因此,只能选择网游。

在玩英雄无敌单机的时候,我们一般会在九大势力和十八个职业中选择其中之一,然后开始扫地图。

但如果写成网游的话,那就不是一个人的事情了,而是很多玩家共同的娱乐,除过城堡,还有比如:训练营、野生兵种占据的招募点和宝藏点、魔法师小屋、盗贼工会,交易所和难民营等等很多值得探险的地方···因此,顺着这个思路我决定先设置一个玩家招募兵种和修炼等级的环境——游戏大陆,设置九个系统主城,分别作为不同职业玩家的“大本营”。

这是第一步,然后考虑到单机英雄无敌还有野外生物占据的城堡、游戏大背景,如果仅仅停留在这一个层面上,那就未免显得有些冷清,我的第二步构想就是设置存在于游戏大陆之外的九个相互独立的系统大势力,玩家需要掌握一定的空间技能才能进入系统大势力,如果双方在特定条件下能再发生一些接触和碰撞,那就更有趣味了。

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