晚上吃完了晚饭,城之内博美正在洗着碗,而陈羽则坐到了房间内的书桌前,翻阅着《多元宇宙通用死灵法术大全》,希望能够从上面找到治疗瘫痪的方法。
听上去似乎有些不可思议,但这却并没有什么好奇怪的。
对于死灵法师而言,控制一具尸体的行动,如何让其灵活的活动,如同生者无异,是死灵法师在制造死灵仆役时所需要面对的普遍问题。
在早期的时候,死灵法师们并没有太好的解决问题的方法,对此也不是特别在意,更多的是采取比较简单粗暴的方式,通过将灵魂塞入尸体、直接用魔力控制尸体行动的方法来解决控制问题。
这样的方式倒也不能说没用,只不过这样做出来的死灵仆役虽然能够正常行动,但看上去呆板粗犷,无法胜任精细的工作,只能拿来当炮灰和苦力使用,僵尸和食尸鬼就是其中的代表类型。
这种简单粗暴的方式虽然对尸体的利用率不高,也谈不上什么精密控制,但胜在简单易操作,而且量大从优,在死灵法师需要短时间内制造大量死灵仆役,转化不死大军的时候是非常好用的手段,因为根本不需要考虑精细控制的事情,直接靠着“尸海”战术堆死敌人就完事了。
但是随着死灵法术的研究发展,这样简单粗暴的方式渐渐的变得无法满足死灵法师的需要了。
毕竟这样制作出来的死灵仆役……甚至谈不上制作,只能算是唤醒的尸体不是已经烂的只剩骨头架子的骷髅,就是仍在继续腐烂的僵尸,根本无法胜任任何精细的工作,就连打扫卫生这么简单的事情都做得笨手笨脚,无法让死灵法师满意。
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