老四退出游戏,摘下头盔,一看时间九点五十。自己中间没有退出游戏过,时间把握还是挺准的。
看看手机,有萌萌的微信,说她游戏里庄园在巴黎,明天早上要来和自己研究游戏,附上了卢浮宫、巴黎圣母院、新桥和大片麦田的截图。赶紧回消息,自己明天早上要去办公室和几个师兄弟汇合,学校见。
其他人都没有消息,看来还没有退出游戏。打开论坛,发现是一片骂声。原来有一部分的玩家,是奔着“游戏”来的。进去一看,除了精度真实性非常好,其他的游戏体验极差。没有物品栏,没有一键换装,没有经验值,没有升级系统,没有人物好感度之类的数值。
不能打怪也就罢了,毕竟是经营管理类游戏。结果没有成就显示,多少金币,多少资产都没有形成报表。游戏要的是快速成功的快感,这个完全拟真的游戏世界明显是外行设计的,庄园种什么作物,养什么牲畜,有个十几分钟就下完命令了,剩下时间完全是浪费。
就算有人猜到是真实世界穿越,那就更没意思,爱玩游戏的都是为了逃避现实,你到另一个现实里去有什么意思,关键还落后,生活条件水深火热,哪有现实世界叫个外卖,躺床上玩个手机快乐,尤其是最多的英语玩家,对土豆的抱怨达到巅峰。
既然科技水平都到了可以拟真世界的程度,应该先开发玄幻类世界,玩家上线送vip12,几个法术下来先爽一爽。这个游戏完全找不到爽点。npc都很丑还不讲卫生,当成岛国游戏玩儿都下不去家伙,总之这个游戏技术水平极高,可惜策划太烂,完全没有可玩性。
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