第323章 生死时速
深海之下,一条连绵无尽头的灰暗黑线穿插在其中,穿越海底,岩石,甚至是冰川区域。而再这暗流之上也时常出现不少小漩涡,大漩涡,不同阶段的暗流对深海战车的加速也不同。而在汹涌的深海之下,在一些暗流交错的地方,很容易被其他暗流吹出去,被海压压死回城!!
余风左边有个不知好歹的家伙在一旁缠绕着,似乎等待余风出错,把余风撞出暗流拿去能量点数。
对于这个,余风先把1点能量换成“平留位置”,可以瞬间平移到同一暗流边上的位置。而余风也事先设计了平移的距离,到时候遇到危险直接可以保命了!!
第一个弯位,余风开始尝试“缓流”控制器的作用,作用不是很大,而且操作性很高。如果不使用“缓流”的话,深海战车在调转车头,转换位置的时候会变得很生硬,很难做到像自己想法的转弯。而有“缓流”就不同了,可以让战车缓慢地压制暗流对战车的滑行,转弯不会滑处暗流之外。直接的了解,缓流的效果就是用于在暗流中漂移,这个需要控制。
“吸附”按钮!通过降低速度和降低最高移动速度,让战车轻微吸附在暗流中,防止在高滑度的暗流,大弯位和暗流交错地方因为速度过快而导致滑位。简单地说,这个是一种在刹车同时保持速度过弯道的方法。
深海战车就多了这两个不同点,余风还在摸索着怎么去驾驭这架战车。
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