扔下比尔退出了游戏,立刻执行删号操作,超级计算机热情洋溢的提示:亲爱的玩家,系统探知您正在进行特殊的任务,无法删除人物,由于虚拟游戏绑定脑波,除非您放弃本游戏,否则还请您继续完成您的任务。
李洁听了有些哭笑不得,自己已经无法继续了还继续毛的任务呀,这千把块算是白花了,我顶死玻璃渣的肺呀!
一肚子气的李洁先去了卫生间,七点了居然没人抢,真是稀奇,然后回来就填肚子,越想越不对劲,等吃完了泡面,虽然纯洁但是并不愚蠢的李洁有了新的想法和领悟。
首先就是玻璃渣公司打破“人类世界”的世界观设计,加上了地下城元素,绝不是无缘无故的,这是为什么!?根据自己接到的不可能完成的任务看,地下城和玩家所在的地上世界那是死敌,见面谁不把谁干死不算完,由此推测,加上了地下世界元素就是为了给绝大多数玩家再设置一道障碍和难度,挖坟就是指引其中一部分玩家投入到大多数玩家对立面的引导性任务,能在漆黑的夜晚愿意接受在阴森坟地挖坑盗墓的玩家心理素质一般都比较强,比较容易接受黑暗的地下世界,也不会再大染缸里受到什么心理上的障碍,免的玻璃渣公司引起什么官司来,如果猜的不错的话,也就游戏开始第一天坟地里有这个引导性的任务,一个新手村就一个人可以接,因为剧情的结果就是比尔消失了,成了骷髅了,由此有理由相信加入地下世界的玩家不会很多,在接任务前放弃的肯定不少,如此少的玩家加入地下城来和绝大多数玩家对抗,无疑地下世界的玩家处于绝对的弱势地位,那么推断的结果就是超级计算机不大可能让加入了地下城的玩家无路可走,不然怎么成长起来和绝大多数玩家对抗呢?可是路在哪里呢?自己貌似一点办法都没有!
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