我玩小小走中,ddz是三号位猛犸,阿呆操刀大哥骷髅王,然后是双酱油,号称最强划水的辅助二人组——屠夫、炸弹。
小小对线卡尔,本身就是七三开。对面的卡尔是最高分6200,那估计对上我有个二八开。中路对线至少能压得他稳定比我低一级半。
ddz不用多说,劣单勾线打野,丝毫不虚,时不时一个小走位作势要拱,对面吓得忙转头连刀也不敢补。
“哈哈,真好玩。”耳边不停传来他的笑声,其实边上根本没有炸弹,ddz纯粹是在逗对面玩。
下路则是出乎我意料的优势。
“锤锤锤!”玩屠夫的人大喊,随即听到对面的末日被炸弹人炸死的提醒。应该是个“骷髅王锤——屠夫站定钩——对面被炸死”这一个连环操作。
三路优势,却弥补不了阵容的劣势。
虚空卡尔这一屡试不爽的团战组合已经足够强势,屡屡依靠“时间结界+天火”的bo带了好几拨节奏。巫妖、冰龙守塔也是十分给力。
骷髅王刷得相当起劲,但是太过笨重,打起团来当真是一言难尽。
15分钟,人头比7:13,七个人头里有六个是炸弹人的。
团战是打不了了,因此我们只能起小节奏。第一个大件,我选择跳刀,猛犸则是选择隐刀。
23分钟,我做出推推,猛犸补出跳刀,我们开雾起节奏。
“来了来了,车来了!”ddz的猛犸隐刀找位置,再跳刀寻到对面走位失误的双大哥。
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