og(天辉):大圣(ana),敌法(king),沙王(ceb),拉比克(jerax),巫妖(notail)。
sps(夜魇):水人(ame),拉席克(one),先知(yang),牛头(fy),神谕者(xnova)。
“这把要快点结束战斗了。”萧瑟心想。
sps的阵容在前中期很强,推塔、逃生、机动性、爆发等等要啥有啥,但是到了后期就不好打,大圣还好,敌法是真的完全处理不了。
一旦敌法师成型,sps所有英雄都是仔。
而且线上ts好不好打敌法还不好说,萧瑟的拉席克熟练度相比他的拿手绝活是要少一点,更何况这种对线本就特殊。
开局,yang神按照惯例用小树人去探中路的眼,但notail也是老滑头了,直接往河道点了个假眼。
近战中单一般是不需要线眼的。远程中单有线眼可以a高台上的英雄,近战则没有这个先天条件。如果只是为了勾仇恨的话,敌法可以点a其他路的英雄来勾仇恨,不过这就需要切屏速度快一点。
中单敌法萧瑟之前才玩过一把,教科书般的薅羊毛式战斗敌法,因此他很清楚这个英雄前期的战斗力,当个打架核心打真不若,只是很考验使用者的切入判断。
“对面下路符不抢吗?”yang有些疑惑,都快出兵了还没见对面露头。
“他们应该换路了,皮鞋你往上走,信我,他们绝对让大圣走劣。”fy一语道破。
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