经过游戏王卡牌游戏的洗礼,在场所有人的三观都被重塑。
现在唯一的念头就是:这个游戏绝对能大火!
经过讨论,最终一盒卡组定价在10银西可,其中四十张卡全都是普通白卡,散包含有十张卡,定价在1银西可,拥有一张进阶银卡的概率是100%,拥有一张稀有金卡的概率是10%,而拥有一张传说闪卡的概率则是1%。
在定价上,充分采纳韦斯莱兄弟的家庭境遇,力求大部分巫师都能购买的起。
但同样也需要兼顾卡牌质量,因此这个定价还是很合理的。
至于概率,毕竟是实体卡销售,不能存在开几包必出的某某卡的保底机制,因此把进阶银卡当做保底卡,并且提高获取概率,可比阴阳师良心多了。
在做游戏方面,卡伊一直秉承的理念就是:玄不救非、氪能改命。
只要氪金够多,你就能都得到,如果得不到,那只能说明,你氪的还不够多!
“游戏在圣诞节过后再发布,我们会有相对宽松的时间,这段时间,我们要着眼拓展地图资料......”
圣诞节是十二月底,放假能有七天时间,距离此刻还有三个月,足够完成游戏王。
将游戏王的细节都讨论一遍,开始总结各部门的现状。
弗雷德道:“a1方块的生产暂时只能维持每天十个,要提速需要等新的研发员加入。”
对于产量这个问题,众人都很无奈,毕竟他们还需要上课,时间并不充裕。
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