因果,或者说命运的确存在,若是没有外界的影响,苹果终将落地、腐朽、化作来年的种子。
而若是有个农夫来收走了苹果,那么,对于果园和苹果本身来说,却是理所当然的命运,因为那农夫也是果园的一部分,而被收获,正是苹果预定的命运。
但若是有个外地的旅者,路过果园,顺手拿走了苹果,那么,苹果随着旅者离开,农夫摘不到那颗苹果,所有人的命运都因为旅者的行为而扭转。
而异界的旅客,就是那个随手而行,就改变了所有人命运轨迹的旅者。
他的行动却不在这个世界的线上,他对原本应该不变命运的更改,最终起到了一系列连锁影响。
冤有头债有主,随之而来的因果命运,则被穿越者背负。
而我那系统,则将其收集转化为邪恶善良点数,然后在我个人的意愿下,以类似许愿术一般的发生机制,起到影响世界的作用。
当然,这只是我自己的研究,可能正确,可能错误,但一个偶然,一本从异界来的游戏攻略书,却让这个猜想多出些可能性。
“艾希炼狱大战,是这个游戏的名字,而这本从抽奖系统的攻略书,记载了这个已经经历了三十年运营的经典游戏的点点滴滴。”
而我现在所在大陆的名字…….就是艾希。
我们所在的世界,只是异世界的一场游戏?我没有感叹或者惊讶,平行世界观、梦到异界的梦见者,穿越时间和空间限制的预言家之类的早有先例,就是艾希大陆上的常识,也足以解释这一切。
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