兵器是杀人的武器,战法是杀人的技术,流传至今的十八战法,除了入门是为了强身健体,其余所有招式技术都是为了更高效地杀伤。
大多数战法都是在辉耀立国后五百年成型,因为那五百年就是战争最为频繁的五百年,无数仁人志士舍生忘死与海蛮、山蛮、野蛮、草蛮生死搏杀,才将辉耀版图扩展至今。若是过个一两百年,说不定还会有动保组织要求照顾那些濒临灭绝的蛮族。
在战法成型的岁月里,无数战法都曾昙花一现,用拳脚的,用远程武器的,用剑的,用大枪的,用斧头的……而在辉耀最初的创业岁月里,因为武器质量太差,战斗过程中很容易遇到兵器损坏,至于回去找老师傅保修一下兵器再回来打架这种事,绝大多数蛮族都是不愿意答应的,愿意答应的蛮族多半是已经不能喘气的。
因此在现实的强烈需求下,一门门全能战法就应运而生。跟无相战法那种十八战法总纲不一样,全能战法的要求是,以最小的练习成本,学会一门能在拳脚、刀剑、斧枪之间来回切换的通用武技,目标就是在战场上折断了剑,随手拿起战友的斧头也能继续乱舞,斧头没了,举起拳头也能打爆妖魔脑袋,甚至还要有使用常用草药的急救知识。
然而因为武器的质量越来越高,单一兵器的折损率越来越低。而武者境界上限提高,也令他们对武器性能不是特别在意——融会贯通境的以上武者,主要杀伤都不是靠物理接触,而是靠光能爆破。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.finalbooks.work
(>人<;)