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第30章:秒杀吕乔木!

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“现在来说说防御的三种方式:格挡、招架和闪避。”

“使用盾牌降低对方的伤害叫做格挡,使用武器偏斜对方的攻击叫做招架,而躲避对方的攻击则叫做闪避。”

“这三种躲避方式只能选择一种作为即时动作。闪避优先于对方的攻击命中结算,只要闪避成功了,无论对方武器熟练有多高,使用了多厉害的技能,也一定打不中,缺点就是成功率比较低;招架则是和对方的攻击动作一起进行结算,直接用招架等级降低对方的命中率,缺点是只能降低武器熟练等级提供的命中率,不能降低近战时的五点基础命中率,而且招架失败之后,武器有可能脱手;而格挡则是在对方确定命中之后才会发动,优点是成功率比较高,但是只能够降低伤害,不能完全抵挡伤害,不能取消对方的攻击特效,而且盾牌还有耐久度,很容易碎掉。”

然后体育老师便演示了三种规避伤害的方式。

敏捷能提升闪避等级上限,力量能降低招架失败时武器脱手的几率,体力则在格挡成功时能直接降低伤害。

所以三种方法各有优劣,更重要的还是要看使用者自身的属性更擅长哪种,以及对方的弱点是什么。

除此之外,战斗技能也是决定战斗力的一个重大因素。

加伤害的、加命中的、附加特殊效果的,种类繁多。但是学习技能有属性和武器熟练度等限制,还需要消耗潜能点来学习。

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