500万美元啊。
如果单单以一款游戏的版权费用来说的话,在这个年代,算不上多高。
不说是他们引入《魔兽世界》所花的钱,单单是当初《魔兽世界》在国内公开叫价的时候,久城拿下《魔兽世界》的报价,便已经达到了800万美元。
即便《梦幻炫舞团》这样的游戏,跟《魔兽世界》真的是没法相提并论,但是在眼下整个游戏市场代理价格都不断水涨船高的年代,500万美元,只能算是一般而已。
但是,这称得上是华夏自己的游戏公司,对棒国反向输出的第一款游戏。
有着里程碑一般的意义。
更多的,是对国内网游公司的一种激励。
那么从这种程度上来讲的话,这500万美元,也确实还可以。
再加上,棒国网游产业远比华夏的网游产业要更加的发达,所以棒国网游从业者在对待华夏网游从业者的时候,都普遍的带着几分俯视的态度,内心里带着高高在上的骄傲,对于华夏的游戏产品,更多的也是一种不屑一顾的态度。
在这种情况下,《梦幻炫舞团》能够被引进到棒国,足以有一种特别的象征意义。
至于所谓的运营收入分红,说真的,虽然眼下棒国游戏市场的规模确实不小,这是客观的事实,但是白青对于自家这款游戏的表现,还真不会太乐观。
其一,前世的《劲舞团》运营状况就已经是一个例子,哪怕是这辈子的《梦幻炫舞团》跟《劲舞团》已经有了很大的不同,但是白青依旧会谨慎的去看待。
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