孩童一手技能,轻松让战局有所便宜,沈小七不知他人有没有注意到,她却觉得这boss很有可能不用继续打下去了,虽说激怒有反扑之意,可是boss高度拟人化,久经沙场难不成这点心性都没有,这家伙比想象中强,强出惊人的倍数,召唤的是戊马,被击杀玩家化身士卒也出现过名讳,己卒。
天干地支,沈小七虽然懂的不多,但基本上耳熟能详的排列还是能说一些,对应十二时辰的地支好像并无多大关联,戊马麾下算是递减,天干十字绝非是随便展现,己字以下尚有可存,就算血量递减输出平庸化,被击杀那也是实打实的幻化,沈小七在意的并非这些,而是戊马之上,甲乙丙丁四等,戊马的输出化作碎片可秒一个满装五阶特殊加点全体战士,丁及哪怕是倍数,冢虎都未必能扛下,当真到了极致,如此两两叠生,这孩童召唤出甲等,那不是等同平推全场无人能够抗衡。
为何取中流召唤,玩家匹敌的层次不足还是有所限制?如果她当真是魔族尊者,亘古之流,就必定有召唤甲等的能耐,只是这等杀招未必可以随意使用,较之荒漠中的种种三界重镇,多半出现的是独战好手,这次出现的单以战法来看,却是召唤流,一人当得一支强势妖军。
玩家的消耗是有限制的,装备耐久、包裹耗材,就算操作极为稳定,如果戊马这般不死不休的纠缠,稍稍有失久等于变本加厉,如果它是真正意义上的,boss不死无限复活,那么和其一战,就等于是将一众玩家耗死当场,而现在混战中央,没有输出是因为冢虎一队的抗衡,冲入辅助群中则不同,少了先锋战士队,如何能和孩童叫板。
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