玩家追求高品,并不只是因为特效全开的炫耀,主战趋势,属性压制永远是主流,虽说高敏可以持续保持操作性,但那也要胜出倍数敏捷方可,何况承伤不足,输出靠兵刃,当真属性相差太多,敏刺克法师也是两说。
橙装最低是四成强化,双属双技能的标配,甩出其他何止些许,寻常蓝装根本无法成正比,同等级之下,相当技能,哪怕单件橙装在身,克制流也未必能胜出,何况达到绝品,双技能更能决定战场变化。
夜流星也是被沈小七的铸造所迷惑,龙空底蕴非常,橙装的确多不胜数,但也分三六九等,随机技能和属性,无法满额或者偏向,多少都是废弃只能用以展示,法师哪个敏力双加的法系兵刃有何用处?死的更快输出受限?
随机判定的弊端犹在,追求高属,另可紫装偏向,亦无法抉择双加特殊的所在,沈小七真正强势并不仅仅能把我绝品,最重要的双属稳定,就那一柄拂月扇已然胜出太多橙装。
当真能量产,沈小七供给的帮派将无可匹敌,任凭你操作如何,超出属性的法师也足以充当其他位置,游戏毫无限制说不过去,就她从屋中踏出直至现下依旧虚弱的状态,就算有所保留,想必也不过堪堪,之前并未提及让诸人抬价,夜流星还在顾忌是否因关联,现下想必铸造六阶,沈小七所需的报酬已然难以吻合。
财力碾压,却不可能打破所谓的平衡,毕竟战力越盛挑战程度则更高,良性循环,甩开散人太多,游戏必定失去乐趣,夜流星何尝不是通晓游戏各种,沈小七当真逾越了这等限制,游戏会以各种突发状况和任务,来封锁其铸术。
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