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762 木秀于林

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五个主技能?并非只是关联属性,弥补加点不足,职业技能一般都是双主一加持一被动,依照职业划分,输出对等回复,加持亦可以是削弱,被动随机弥补,四技能无分优劣,依照职业来分权重,玩家可依照所得来搭配装备、弥补技能书,玩法多样。

主职业技能难能可贵,的确有可能产生分系,但也是单技能是施展效果不同,并非真正意义上的多出,毕竟主属性只有四种,较之技能书习得,玩家也无法决定优劣。

技能书三六九等,最高现下已知可达神技,效果不一,对应等级/10可以习得,只有部分有职业主流限制会稍稍加成点效果,通常都是通用状态,法师亦可学敏刺,战士多个术法很正常,但属性加点不同,也只是花哨或是战法所需,实战效果不如对应职业。

更何况技能书是可以遗忘的,但需求物品对应技能书价值,神技至少要神品物件,一旦反复损失良多,何况神技,谁会随意使用,整个游戏,藏掖不说,只有耳闻没有人见过,长安拍卖行置顶也不过高级。

职业技能则不同,属于成长型的存在,玩家获得基本都是初级,满熟练通过任务可以晋升,封顶高级,能否再有突破,未尝可知,有玩家揣测四技能满额,转职师从会产生门派任务,否则技能终究比不上技能程度,只是满额上限太过夸张,需求对应等级,至少八十级方才足够,现下也不知这等估测是否有根据,只是有些玩家和师门交好,耳闻目染或者见识过师门高阶技能,可能性还是有的,毕竟高阶突破只是大师级,辅助技能善有可能。

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