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767 被动

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周身加持逐渐淡化,奕帅只是稍稍和锡卒对视,两人默契无需过多言语,锡卒稍稍站位偏向一旁,尽可能的以一人之力加大防护面,有可能被尸怪误伤不至现下零消耗,仅仅损失输出耐久,但足够的药剂,这点伤害还不至影响任何。

气动近距离氤氲,周遭似乎蕴含着并非水汽的模糊,奕帅招式未曾全开,这沈小七是知道的,但现下也不敢过多揣测,无法靠多人打开局面,奕帅必然以单人输出试图压制怪物刷新,而这留有的主技能,很可能有相关所在。

不在挥拳直及,鹤擒断取怪物骸骨,奕帅拳面微松,五指扣起,一招挥击之下,气动如同劲风一般拂过,超出之前最起码数倍的伤害在怪物头顶荡起,高额力量带有一定的被动效果,如此拥挤状态,高达六阶的尸怪居然无法招架这看似普通的一招,随着攻击牵引,身形猛然后浮,砸入群怪之中,大片血红数据损血出现。

并非怪物本身的冲撞伤害,波及怪物损血甚至高于直接被奕帅击中的所在,前方出现一定空隙同时,奕帅已然一跃而出,七阶boss,都能以无伤姿态以一敌二,强化六阶又如何,只是数量问题罢了,如果奕帅不具备全伤,单对单耗时,无法高输出秒杀,的确寸步难行,可这伤害带有被动击退,甚至连锁加成伤害,效果则既然不同。

场中以奕帅攻击位中心,气动浮现巨大虚影吞噬着一众尸骸怪物,每一击之下都会呈现大范围的倾斜,以奕帅一人无加持输出,硬生生迫开的缺口,居然胜过四人所处之地,彻底舍弃防护,借由战回补足被尸怪的伤害,虽然血量开始有所递减,只是刷新似乎一点点跟不上奕帅的攻击面。

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