“既然想买,就不会诓你。”这方面,易少棠的确公正,丝毫不藏私的所语,“如果真的是神兵可能,我还不急,反正我又不用,按照玩家推断和这游戏里讯息,神兵压根就不是用来战斗的,多以防守威慑为主,往后出防辅可能性最大,要么就是攻防兼备不具主动输出能力,玩家其实并不需求,拍卖行卖的好的都是高输出,相关技能、道具也一样,这贪婪怎么看也不像是防守兵刃,仙品升神兵合理,妖魔同仇敌忾,我就怕这玩意晋升是魔兵,杀伐输出专用。”
未必没有可能,魔兵有裁决者存在,这贪婪晋升就等于绑定了一个积愤颇深的冤死龙王,怎么看也不像是温性之人,而且妖品升神兵,怎么看都古怪,世间又不是魔兵。
战斗是游戏的基础玩法,玩家追逐的还不是战斗感,刷怪、任务几乎都不离其中,就连辅助后续,也需求玩家防守能力和血蓝限,无可避免的所在,不然怎么会登榜还奖励经验值,辅助停顿在一个不高不低的等级就好,没必要浪费精力,六阶突破以上的经验可是天文数字,接近前六十之和还多,这也是玩家长时留驻在此,开始搭配装备的原有,至于排行榜上那位甩了第二数级的高手,根本不知道他是怎么练的,帮派供给也跟不上这水品。
输出兵刃的价值最高,神兵是别无所求,可以价值来看,若只能选择其一,任谁都会偏向于魔兵,这不是匠门能够阻拦的,兵刃亘古出现,说是防备,用处却只有杀伐这唯一途径。
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