看不出大大泡泡糖也颇为好战,这侵略型帮派一般被他帮颇为诟病,毕竟是靠战斗获取资源,游戏本就是战斗基础,并无过分制止,一周三次的攻坚战,只要能打赢,其实奖励的经验和资源抢夺稳稳超过日常任务,但守驻地方有箭塔优势,复活点接近,加之攻略方有人数限制,除非压到性碾压,也没那么容易获胜。
排斥归排斥,大多玩家还是崇尚这等强战帮派,毕竟一层不变的日常任务,哪有和玩家直接对拼来的乐趣,强化属性、技能和装备,又不是只为了和怪物打斗,玩剧情,这又不是单机游戏,玩家对抗迟早是主流,一级帮派都能打出优势,这类的声望也是水涨船高。
有小浣熊干脆面的高辅推进,打侵略优势最为明显,抱团速推即可,箭塔等级不高、受方玩家的输出不足,群招是方位回复,又不是按人数,几乎可以无损打穿对方驻地,但这先决条件就是至少达到侵略玩家人数,等级好歹要五阶,一堆三阶,就算全战士,防护不及,小浣熊干脆面一招拉满血线,守方的输出一样可以秒杀。
缺人又招不到人,这才是最大的弊病,侵略不提,一个新建帮派,过了公示期,他帮看帮众人数和资源,首当其冲的肯定是先行攻略,哪还能等着被打,幽游并未顺着大大泡泡糖所语,侧目望向也算是否决了其提议的小浣熊干脆面,“看上去你们守帮是难,需要驻地优势和人数压制,但实际上有小浣熊在,这才是你们最大的优势,几乎可以做到坚不可摧,反制他帮攻略,拿守方奖励,能被多抢几次,倒也能出名招揽。”
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