古城攻坚战素来惨烈,高积分特殊判定胜负,几乎都是打到时间结束,的确出现过碾压式的战法,只是玩家知道如何降低积分获取,一旦不敌,借助地势隐匿逃窜,死亡不选择复活,胜出加成是以当前积分,如此操作同样可以抑制他帮积分获取。
城池具备四门、营寨处在野外,无不将积分获取难度加大,根本没必要战力不济还硬生生让对方刷取过高积分,全胜战更是从未出现,将帅此番不仅仅要将圣堂的名望折损,所谓可撼动龙空的传闻一举湮灭,似乎还准备打出第一场全胜。
诱敌当前,尽数绞杀柳无絮所带兵马,拔得营寨军旗,扼杀所有留守玩家,强势人马尽在城中,圣堂固守的战力根本无法抗衡,现下龙空并非不能迅速击溃城中一众,拖延就是为了让前往营寨的帮众,尽斩全数困住复活石,派遣皆为精锐,猛然突袭,很可能圣堂连逃窜的机会都会失去。
全灭战局,龙空不但屠了玩家追崇所在,更是确定了首榜第一积分,胜券在握,夜流星不需要虐杀复活玩家刷积分,他只需要让柳无絮看到龙空和圣堂的差距,云泥之别。
“来了。”野外高坡,月朗持枪点地,一身六阶装备碾去特效,静静而立的眺望着不远处,神色清冷,眸中却渗着些许悸动,轻吐二字的同时,旁侧一名玩家却是有些不自然的握紧了兵刃。
数百疾行丝毫不乱,不存在全为同速职业,保持这种方式行径,应当是平日训练有方,可以在第一时间最佳状态遇敌,隐隐现身的刹那,分兵而动,颇为自信自身战力的围坡而上,就是不给坡上营寨玩家有任何突破离去的可能。
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