“无上算个中好手了,除了奕帅没交过手,其他不也就那样。”画早不以为意,画晚倒是笑道,“你气急的就是这个,游戏战法并非唯一,很多人都猜测毒战三大门派,一直未曾有人转职,就是强度超出了当前,而已经转职的玩家却不希望看到这等所谓的不平衡,言说自然是各种不屑,夏天担心的应该是在此,给我们更多从对阵怪物测试的机会,不至于对阵操作好手太过慌乱。”
“操作?”画早不觉冷哼出语,“也就是借属性优势的常规动作,只要不受现下肢体动作习惯,能完全发挥属性值效果,谁都可以做到,预判、精准打击、避让,有熟练度存在,迟早人人皆可,全息毕竟不至普及,玩过诸神之战反而都习惯些,可这对比我们的毒攻战法,根本不值一提,无法脱离施法范围,毒攻根本不存在失手。”
“轮回好手遍布,有所谓均衡存在,不至让新手无法追逐,若非站在判定边缘,多半好手还是喜欢藏掖。”画晚说道,“我见过奕帅出手,他和无上其他人不同,若是近战,我能让他败,我却未必能活。”
“那也是五五开的局面,而且你配备的毒战物料都很普通。”画早依旧不信,操作无需任何陪衬,算是游戏最基础的战法方式,怎能和耗资大量堆积起来的战法相提并论,一个操作好手,无装备无技能,能胜过一身满装绝品的高阶战法?这根本毫无道理。
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