“不求精炼,你无需顺势锤炼,注意敲击色泽,偏向于五行显现,虽然会有损材质判定,抛去你不需的五行就等于驱杂求精。”
每一击锤炼,的确会有星火特效,无关材料所属,不是未曾关注过,只是不得其巧,何况锤炼圆润,是七色判定偏向的关键,沈小七下意识的一锤出色,星火的确是有些色泽不同。
四材尽显青木色,熔炼虽然可以克制原有五行,却并非彻底剔除,星火参杂的就是其残留的五行价值,一味的顺势敲打,是可以保持高判,但本身是保留了材料的全状态,倘若锤炼都是冲着无需的五行方向,的的确确可以让材质有所变化。
轻重不同,星火崩出的数量不一,轻择重驱,虽说把材料锤击的有些歪七扭八,大小在不断锐减,算是材料消耗,但紫焰未见削弱,保留的木属性应该是更多,这等操作有些违背千锤化圆的游戏方式,可在某种属性需求上,却好过只求判定价值。
材料突显的是随机,成品会变更就是因为还有其他属性在其中,可见属性占幅最大而已,难怪旧流年可铸固伤超出沈小七,就是尽可能的保留了材料突显,锤炼剔除了其他属性可能。
如果手法独到,时长足够,高属材料甚至可以保留满属,轻敲尽知其参杂覆盖,不但可以保持顺势呈圆,还能属性单一,可这操作,对于沈小七而言,根本不可能一时做到,铸兵需要靠熟练支撑,岂是片刻可及。
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