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136、03战奴-21

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对手也并不惊慌,在有限的距离之内, 对面的机甲怎么跑, 理论上都是有迹可循的。只要捕捉路径、预测并锁定下一个落脚点, 热武器的攻击就不会落空。当然他也没指望一击击中就会胜出, 机甲当初的设计目的就是为了能抗住热武器,所以若想击垮机甲,必须持续不断击中,或破坏机甲的运转关键部位。

就像真人有要害, 机甲也是有要害的。胸部操作仓所在是核心要害一般都不容易突破。其他次级要害,就是各种连接节点。有些高端机甲, 这种节点的设计极为巧妙, 很难被捕捉锁定, 就算找到了,一般武器都无法突破其外部物理和能量防护层。

这位同学不愧是有一定水平和经验的,他举木仓前就已经预设好了后续的动作,借助智能分析将对手的机甲可能的行动轨迹都封锁住了。

但是,那些智能分析也是根据既往数据,和常规等体量机甲的设计数据模拟的。

真正的轻功、精妙的攻防招式, 在这个星际时代几乎没有人亲眼见过。顶多是古早影视作品里的描摹, 大家都觉得那只是特效夸张而已。

直到安如昔此时此刻, 因着怕木仓, 脚底抹油将上两辈子的轻功精要全都施展开来。大家才意识到,或许古早影视作品是源于生活的纪录片。

围观的同学不免惊叹:“难道我眼瞎了,怎么看不到安如昔那台机甲的行动轨迹?”

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