就猎人来说,到十级后会展现四个天赋树。
分成兽王猎、射击猎、陷阱猎、丛林猎。
兽王追求的是和宠物共同成长,宠物会获得很多属性加成,精英分支很简单,就是野兽大师。
射击则是追求的自身力量,讲究的自身的攻击力,宠物相对弱很多。精英职业比如舍弃了宠物的孤狼猎,以及运用憎恨力量的猎魔人。
陷阱猎人注重生存和陷阱,用天赋点强化基本是加强陷阱的威力和作用。精英职业最具特色的是机关大师,只不过偏向于辅助和野外。
丛林猎就是俗话说的近战猎,中程可以用标枪攻击,近战可以用武器。
其中丛林猎精英很有特色的分支,比如专精标枪的暗影猎手、以及同样专精标枪的亚马逊,都是丛林猎的精英职业。
至于游侠则是看本人的偏重点,比如女王就是偏重的于射击,而她姐姐则是偏重于宠物。
而黑暗游侠则是掌控了黑暗力量,并不影响猎人的分支。
这只是猎人,每个职业都有自己的分支和独特的精英天赋树。而猎人传承说的也未必全面,比如猎人还有寒冰射手精英,偏重于控制的流派。
游戏越到后期,各种职业就越是复杂和细化,呈现多样化的趋势。
“需要我们怎么帮忙。”守护天使问道。
“你们帮我清理刷新的小怪就好了,别让小怪影响我抓捕宠物。要是没小怪,你们看着就行,有备无患。”
具他所知一般的头领蜘蛛都会召唤小蜘蛛,一个人还真的不好抓捕。而且也不确定抓捕多久成功,要是有小怪刷新也是麻烦事。很可能会让他付出惨重的代价。
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