“偶像,你发现了他们为什么不攻击他们。”宠物小精灵紧张的问道:“万一他们抢了首杀怎么办?”
李耀一边不动声色的输出一边说道:“现在boss的血量已经降到了20%以下,就算他们最后一击杀了boss,首杀公告还是我们的。”
“哦,原来是这样啊。”宠物小精灵恍然。
古神的机制问题,若是两个或者两个以上的队伍和团队争夺boss,那么判定那个团队拿首杀的标准是谁的输出最多。
而且古神中很少有两个团队去在boss血量多的时候动手,也是因为机制的问题,随着玩家的增多,野外boss的血量也会暴涨。
这样做的后果往往就是意味着灭团,要知道,古神的boss太厉害了。
光是一个配合金币的队伍想要杀死boss就是已经非常难的事情,更何况是两个敌对的队伍一起打,这样做的最终结果就是被boss灭掉。
游戏开始也有一段时间了,这种事情开始的时候发生过很多次,知道最近这种行为才少了。
当然不是不抢boss,方法同样利用了古神的机制,不管伤害多少,只要有队伍对boss造成了破防的伤害,那么这个队伍就有资格拾取boss掉落的一件装备。
而且若是首杀的队伍不拾取的话,十分钟后摸一下boss的队伍将有资格拾取。
若是这个队伍没有拾取,那么再过五分钟,所有人都可以拾取了。
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