林烨加紧了输出幅度,逐渐的把仇恨值抢了过来。
面对这样一只活着的神凰,以林烨的能力,尚还有操作的空间。
因为林烨知道,这只并非是真正的神凰,只是一缕拥有神凰之血的兽魂而已。
面对拥有飞行能力的怪物,林烨多少还是有些经验的,很快就熟悉了对方的飞行轨迹,从而制定对应的躲避路线,也就是走位。
逃脱、翻滚、横移、后撤步、地精氮气推进器等等,不过是一些简单的位移技能和肢体动作组合而已,竟然被林烨发挥的如此淋漓尽致。
游戏中没有绝对无敌的存在,只要怪物秒不了我,只要我能够破防,就能杀死他。
这是林烨一贯的想法和作风。
事实证明林烨是对的,游戏中没有绝对无敌的存在,再厉害的怪物,它的攻击模式也是机械化或者半机械化,由多种动作组合而成,能够有迹可循。
因而而玩家之间,也存在职业克制一说。
林烨所有的攻击,几乎都是在移动过程中完成的,这不禁让夜影随风大开眼界。
他认识林烨不少时间,也经常组队杀怪下副本,但这是第一次见到林烨如此漂移秀气的走位。
他觉得,林烨似乎把怪物的所有动作都算准了,这怎么可能。
反观林烨,此刻的林烨脑子里只有一个想法:必须要杀死这只怪物,拿到神凰之血。
人在受到巨大压力的情况下,只有两种可能:要么崩溃,要么突破自身能力极限。
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