灵鹫山谷附近的小山坡上,慕云在前面奔跑着,而在他的后方是数十只觅食者在不断地追击。
在亲身实验过后,慕云虽然确定了自己如果爆发,能在短时间内一对一解决掉这些二阶的防御不算出众的觅食者,但是在他解决第一只后就吸引来了第二只。
随后他就发现越吸引越多,觅食者之间仿佛都有独特的联系一般,即便他快速杀死了第二只,也还是被更远处的感应到了。
结果就是越聚越多,慕云到了后来发现已经没法在解决一只的情况下不受伤后,只能无奈地跑了起来。
看着后面穷追不舍的觅食者,慕云皱着眉头思考对策,发动疾步的他即便是觅食者也很难追上他,但是面对这么多的分数如果拿不到的话就很亏了。
觅食者不像骷髅群,能够在他攻击其中一只的时候其他的还没追上,利用时间差迅速解决。而是在他攻击一只不管解没解决完,可能另外的觅食者就已经扑了过来,即便他拼着受伤杀死,接下来也会被剩下的觅食者包围。
没有大范围杀伤法术就是麻烦,而且像地精的炸弹之类的别说不给用,即便想买在市面上都很难见到有人出售的,就是给你用也买不到。
陷阱?
这一念头刚起就被慕云否决,如果是骷髅兵尸妖这类的还可以挖坑解决,但是觅食者这种飞檐走壁的不死生物,坑对于他们来说跟平地没什么区别。
更何况他现在也没时间去弄陷阱,累死累活的时间还不如多杀几只来得快。
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