其次是可能会被采纳接受的建议:剧情太水,剧情bug,写作风格,人物特色等等比较笼统的建议都属于这方面。
原因很简单,虽然很多时候读者提的建议的确很中肯,但作者未必有能力修改,或者能够立即修改,作者的实力也有限,且通常都有自己的写作计划。
通常不会被采纳接受的建议:不够黑暗,太圣母等等完全是个人喜好的建议。作者不是为一名读者写书,而是为自己和作品的受众写书,这类建议通常与作品本身无关。
顾客总不能跑到卖盐的店铺里面说这些盐不够甜吧?
最后是一定不会被采纳接受的建议:“垃圾,什么玩意!”等等喷子式建议,与其说是建议,倒不如说是这类读者的滔天怨气,这类建议除了散播负面情绪之外,毫无意义。当然,对他们自己来说还是有意义的。祝他们身体健康。
第1322章 温柔的死亡
朱池的喊声仿佛是一条指令,喊声结束之后,游戏机屏幕内的枕头人动了起来。
见到这一情况,钱仓一根本来不及询问缘由,甚至没办法细想,他唯一能做的事情只有一个——反击!
作为小时候在街机厅活跃过一段时间的“霸主”,钱仓一熟悉基本操作之后,左手已经握住摇杆转动起来。
所有的格斗游戏都可以看成简单的攻击与防御两方面。
攻击需要注意两点,第一点是基本动作间的克制关系,第二则是游戏中的combo,可以理解为连击。
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