“秩序”与“次级秩序”之间本质上是没有任何分歧的。它们是没有任何生命的,同时也是几乎没有任何**的。它们的“同化”概念特别明显,别名“吞噬”。它们的祖先追溯无外乎“1212112”,,类似此类无序、有序的排列组合。最终组成强悍的!看似有想法、有生命的“ai程序”。
环环相扣、一环套一环,谁也不会出错。即使执行“死亡”、“自爆”等shift命令,也肯定是无条件服从。它们还是高度理智的,情感永远只是附加功能区,曾有人还和它们谈过恋爱。感觉“死去活来”,或者还有其他“说不出”的异样感觉体验。在其他地图,不乏有某些困苦的“npc单身汉”,选择与ai“npc”结婚。有的过得十分幸福。也有的过得真不怎么样的。。。后期完全没有了任何交流。有的是被过度“宠爱”了;有的完全被“冷落”了。。。。。。(有关npc的婚恋调查,甚至秩序也搞不大懂。究竟要不要附加“现实世界”功能区?人类的复杂情感诸如:嫉妒、恨,还有失望之类的属性。如果没有多余的情感寄托,就会如同早期的“养成类”。。。上几代秩序曾经感觉“龌龊不堪”。而新的版本,大量还愿现实世界男生/女生各种莫名其妙的青春情感,反而有效吸引了大量玩家。。。。。。)
关于“虚拟世界”,介绍了这么多。然而,“忘忧阁”boss里的女奴隶,却是活生生的id。只是他/她们,可能由于生活窘迫原因,或仅仅想体验一下而已等,更愿意长期待在看似“毫无意义”的免费空间里。
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