有的时候,光线不充足的地图(特色)。也会有略微明亮的时刻。这种设定,为“模拟”真实世界的有好有坏,同时,也是规律。也可能是所在地图的英雄们日以继夜,已逐渐适应了阴暗潮湿的环境?如果按照“数据”分析,是和空气密度相关联的“渲染”。
普利斯要塞(111.338),洛基的背包终于满了。负重也达到了60%,洛基没有像散人“卢达尔”那样,购买夸张的魔法背包(生活技能:缝纫学;大师级)。
“好重啊~还好我的背包不是特别大!要不然我可能就会满载,那样会很惨的。”洛基自语道。
他说得挺对,大部分英雄认为背包越大越好。有的甚至给坐骑假装背包。。。但其实,只有像洛基这种经常打材料的英雄,才深有体会。
“太多太多的好东西其实是带不走的,无尽的贪婪,最终只会成为负担和累赘。。。。。。”
去哪卖掉材料?是个问题。因为洛基现在已经不是异世大公会的高级成员。因此原有“公会仓库”,以及“动态公会仓库”(贵3专属;vip3),他是没有权利使用的。至于银行特色仓库?3.0新开的地图都很偏僻,距离六大主城中,奥尔加城堡(靠西),可能还算近一点儿。
但如果再去主城存放,加上洛基背包里原先还有许多旧东西,未处理,去主城卖和存放,不太划算的样子。
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