和老板又谈了一会儿,当然不是谈这个任务,npc给的任务只有特定的商人职业,才会在接任务或者买卖商品时选项栏里多出个磋商的按钮。
一般情况下,玩家只能看到‘好’或者‘不’两个选项,如果你选‘好’,表示接任务,npc只有你完成任务后才理你,如果选了‘不’,npc更不会理你,根本没有讨价还价的余地。
这是智脑的设计初衷,避免因某些玩家自以为口才了得,或者样貌出众,拉住npc说个不停,导致系统拥堵。
我和他主要谈关于现在装备的价钱和预计物价上涨的幅度,这是公共区小李他们告诉我的,他们在公共区监测时,没事就随便找个npc老板聊一下这些问题。
因为系统设定,任何职业的老板都必须清楚自己所买卖物品的上下限度,以及将来物价的涨幅,从而决定现在商品的价格。
能和他们讨论这些,必须是贵宾级以上玩家,但已经成为贵宾的玩家,通常只会忙着算自己占了多少系统的便宜,不会再和npc聊天,所以也没多少人知道这个秘密。
就老板给我的信息,我判断出现在游戏玩家大约有8000万,而且每天还在飞速增长,估计游戏时间半个月后,玩家将突破一亿。
这是一个重要的分水岭,到时系统将就物价作出调整,给一些物品统一定价,可能升也可能降,从而结束现在这种物价混乱的状态。
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