如果说玩游戏什么最累,恐怕只有一个答案,练级。
不管你练什么职业,练什么技能,练级的过程是最累的,无休止的重复同样的动作,重复杀同样的没有多大挑战性的怪,再牛的练级狂人都会感到无奈。
可是要想在游戏里风光无限,不练级是绝对不可能的,这是游戏公司赚钱的最重要手段,所以游戏无论怎么设计,练级都不能省略,尤其是虚幻这样拥有众多玩家的大型游戏。
以中华区为例,如果这一亿玩家每天上线只练一小时,不算消耗的药水和装备,光是公司和国家电信分成的20%,即每人看似微薄的两大毛网费,总计就是一千万信用币,折合成虚幻币,正好是一亿金币,如果有50%的人练三个小时,加上消耗品的投入,总计可以超过8亿信用币,也就是80多亿金币,由此可知,虚幻通过练级系统,现在正每天给三大公司赚取多少钱。
当然,可以和国家电信提成网费,中国目前也只有乾坤道和新世纪才具备这种实力,其他小公司开发的游戏是没办法享受这种待遇的,因为小公司拥有玩家最多的时候,估计也才是人家一个零头而已。
这里要插一句,寰宇可是全额网费都进了自己的口袋,人家的体制不一样嘛,电信都是自己开的,所有网费收入也就是自己的了。
这么多钱,其实到不是都能进公司的腰包,虚幻里玩家不用给银行手续费,采用直接转帐,主要是公司在殿钱而已,银行可没那么好的免费服务,不过就是除去给银行的,以及国家的各种税收,三大公司每天进帐的平均收入至少也有二十亿。
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