这样大大的减少了一个人承受过大的伤害被秒杀致死导致减员。
毕竟20人减少2%的血要比一个人承受40%的血要安全的多。
只不过可惜的是,这个是被动技能,不能那么精准的触发,否则这个可能就是他们的另一张底牌了,而且4分钟的冷却对于这种不能把控的被动技能来说有些长了。。
但是这个装备技能也算的上是很顶尖的了。
另一个技能更是让人眼前一亮,在施放治疗法术的时候可以获得10层拉斐尔之悯,每施放一个法术就会减少一层拉斐尔之悯,但是相对应得到的效果是下一个治疗法术的治疗效果提高5%,魔法消耗值减少5%,施法时间减少5%,所有技能冷却减少5秒。
如果要是10层的话。。最后一个治疗法术可以提高50%的治疗效果。。。魔法值可以减少50%,施法时间减少50%,并且累积起来总共可以50秒的技能冷却。。。
这差不多足有一分钟的时间。。可以让沁沁的一些大技能加速使用速度。。。
并且50%的治疗效果啊。。。多么恐怖。。现在以沁沁的治疗能力一个治疗法术轻轻松松可以达到1200-1400点。。。如果多50%那就是相当于多了600-700点。。。这一下子治疗效果就达到了1800-2100点了。。。
并且魔法值可以减少50%,现在沁沁一个法术基本上都会在300点左右。。。一些小的法术也需要200点左右。。毕竟等级高了。。技能变强了。。。自然消耗也就增多了。。要是减少50%直接就是150点或者100点魔法值释放一个法术。。。这个可是太划算了。。。
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