这些任务并不是单纯的让你打什么怪或者让你做什么呢。。。而是几个任务形成一个系列。。。完成一个小故事或者探索一个小秘密。。。或者是亲自参与一些魔兽的历史事件。。。让玩家成为主角。。给人一种成就感和归属感。。。
而后来还有陆陆续续的比如英雄联盟、绝地求生、狼人杀等等。。。这些游戏都是开创了一个特殊的受到玩家认可和吸引玩家的点。。。
而现在《龙腾》游戏也是开创了一个先河。。。那就是虚拟现实+体感的先河。。。
对于普通游戏来说无论是3d,还是2d,都是通过视觉和听觉来达到游戏效果。。无论怎么逼真。也只能是电脑屏幕更大,让玩家看起来更真实一些罢了。。就好像是一个电影院里面的3d巨幕一样。。通过立体以及更大的屏幕,加大体验者的沉浸式的体验。。
但是这样也仅仅是隔靴搔痒,因为整个人无法全部投入其中。
这不是第几视角的问题,而是体验者可以同时可以用几感去体验的问题。。
普通的游戏基本上就是只有视觉,就是通过玩家们隔着屏幕观看。。虽然会有距离感。。但是可以通过将屏幕做大,做曲。。整个包裹住玩家的视野。。。这样就会多多少少的让玩家感觉到有些身临其境。。。
接下来就是听觉。。。也就是听周围的背景音乐或者是人物对话的旁白。。再或者就是一些现场的音效。。。比如说是风的声音,战鼓的声音,或者是武器劈砍在一起的声音等等。。。
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