《命运石之门》最特别的地方,就是在设定上走出了一条通往超神的道路,像什么时空穿梭理论,世界线之类的基本设定,能把人看的一愣一愣。
前世的卫宫,在看到这些有关设定的集数时,脑海里面冒出来的第一个念头便是:卧槽!虽然我听不太懂,但是感觉真的好牛逼!
但是。
那个时候,是作为观众的卫宫,现在,身为监督的卫宫,要考虑的事情就更多了起来。
首先,在卫宫看来,《命运石之门》其实并不是一部特别难拍的电视剧,它不像卫宫的上一部作品《fate》,抛开其故事本身各种高大上的设定,在剧情中,基本没有什么需要用到大规模特效的地方,就连战斗剧情,也基本都是几个动作就可以搞定。
而《命运石之门》需要用到场景,光一个‘未来道具研究所’就占了剧情中的一大半内容,其余场景,也不需要像《秒五》一样,跑到特别远的地方取材,只需要在秋叶原转上那么一两圈,基本就能把整个剧情所需要用到的场景给找完了,其难度,不比前世的《家有儿女》《爱情公寓》之类的都市情景剧难多少。
所以,《命运石之门》这部片子,完全就是由演员的状态来决定整个拍摄进度的快慢。
只要冈部伦太郎他们的状态没有太大问题,身为专业人士的卫宫,对于这种大量日常混杂的剧情,一周时间,拍个两三集,还是简简轻松的。
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