第四章
有了这项技能,张真就想试试,看看系统奖励的这项技能有多神奇,好像一个小孩子新买了一个流行多功能的玩具,就像研究这个玩具究竟有多少种玩法。
回到出租屋,已经是后半夜三点多了,张真没有一点睡意,立即打开电脑,重新设计自己的vr虚拟游戏。
古墓鬼影是取材与几年前最流行的盗墓故事,但是他设计的并不是寻龙点穴那一套,而是更显示化一点,毕竟越接近现实,惊悚的感觉越真实。
故事讲的是一个在村里好吃懒做的混混,赌博输掉了房子,无法过生计,半夜里去盗一个大户人家的坟墓。
午夜荒山,寂静的没有一点声音,天上昏黄的半个月亮,被丝丝飘过的乌云时遮时现。
混混出场了,一袭黑衣,背背着一把铲子,手里握着一把匕首,弓着腰左右探望着前行。
不时,一片荒芜的坟地出现在他眼前,那里面无数个大大小小的坟头,有被雨水冲刷的扁平型的老坟,也是飘着白幡的新坟。
那个混混捡了一个挺大的坟头,绕着坟头转了两圈,然后左右看看,开始从背后摘下铲子,用铲子挖土。
这时候,一个黑色的影子从穿一件黑色的宽松居家衣服,头发很长,快要长发及腰的那种,张真在这里设计了一个女鬼,似乎女鬼的惊悚指数要比男鬼高。
女鬼出现,很鄙夷的撇了一下嘴,这个女鬼设计的太土了,黑影长发就证明是女鬼了?这也就是先入为主的自己认为这是一个女鬼,要是意识反应的稍慢一些的人,还以为他老娘喊他回家吃饭呢。
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