至于如何验证是否收集到了灵魂,那倒是非常简单,在返回奥法联合会的路上,他就将寄魂护符放入了随身空间内。
在寄魂护符进入随身空间的一瞬间,一大五小,一共六个光点就从护符中飞出,在空间内炸出了六个极微小位面,然后又迅速泯灭。
而随身空间也因此扩大了一些。
相比于智慧生物的灵魂,这些羊啊、鸡鸭啊,它们的灵魂质量实在是差太多了!
只不过,这种收集灵魂、消耗灵魂的举动,或许比复活法术更容易恶了死亡之主,也幸好都是些非智慧生物,不然夏多还真不愿反复进行这种实验呢!
……
接下来的改进思路就非常明晰了。
一方面锢魂术的基本功能已经确定了,下一步增加复活所需的其余步骤,如收集血液,防止尸体被破坏或者没能及时得到修复,也可以增加传送功能,确保灵魂万无一失。
另一方面,就是修复一些不必要的缺陷了,如锢魂术对护符同调使用者周围活物的波及效果,多种功能复合的法术干涉问题,等等。
夏多并不仅仅是为了那几个即将参加鲜血试炼的手下才设计、制作寄魂护符的,还有一个很重要的原因,那就是——
寄魂护符可以作为时之塔的一项重要特产!
就目前而言,复活术还是极少数人才能够享受到一项福利,但在魔法版复活术出现后,将会更多人有机会享受到这种福利。
配合魔法物品的工业化进程,这会是一个极大的收入支点。
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