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第十章 局势翻转与设想成功

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自打内测结束,玩家身躯便得到了优先级的加持保护。

正常状态下,别说残废、断肢等严重伤势,被子弹命中,连贯通伤都不会出现,顶多在特殊情况下,出现“内伤”、“流血”等负面状态,哪怕是隔三差五体验一次巨螯腰斩的余烬,也是在启用软体化身进入【虚体】状态,主动放弃优先级的保护后,才会遭遇此类情况。

当然,一般玩家遭到巨螯夹碎的结果,通常都是直接阵亡,不过,过程动画会有所省略,尤其是不会让当事人见证自己的死亡过程。

而当发动攻击的优先级,超过加持身躯的一点“权威”时,游戏便会展现出残忍血腥的一面。

惨遭一拳轰心的苦行僧,哪怕有黑鳞护体,也只能眼睁睁的看着自己的全满血量瞬间清空,而正处于“震慑”状态的他,连行使撤退权利的时间都没有,便在一道道愕然目光中惨遭淘汰。

陡然发现结算画面占据视野,苦行僧狠狠地捋了一把短寸黑发,没去怀疑不是道士是否别有用心,反倒是埋怨起连山和余烬的那次对抗,给自己留下了错误印象。

彼时的余烬启用魔人化身,被变作金刚战将的连山,一拳打碎了胳膊,而今,自忖体魄强横不输于金刚战将的他,却反被余烬一拳轰杀。

两相对比,苦行僧这才明白,自己即使运用混沌灯塔的奖励,令实力暴增,可提升速度却依旧弱了余烬一头。

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