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第两百四十四章 成果、震惊与龙战重启

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游戏中设有专门的面板,来管理一家势力,通过面板,可以执行册封、除名、建城等多种操作,甚至能够对外发动信仰战争,完全可以当成经营模式来玩。

这东西余烬以前加入拾梦神教就有,但因为没什么用,就一直没太在意,可现在不一样了,地盘是自己的,组织是自己的,产生的一应资源也都是他自己的,虽然还得和苦难教皇分享,但苦难教皇的,不就是他的?

余烬兴冲冲的打开面板,认认真真的查看起属于自己的势力讯息。

……

势力名称:【苦难教会】(苦难罪域,受苦难教皇·狂医,余烬领导)

势力规格:大型(二十四座信仰源地,三百五十万苦难信徒,威震一方,信仰稳固)

主要人员:苦难主祭·门徒,阿难(上位信仰古神)

空缺职位:侍者、神使、祭司若干(可另设特殊职位)

教会状态:兴起

信徒状态:振奋

信仰生成:三千五百点(每个自然周)

【提示:信仰生成的速率,取决于信徒数量、教会构成与宗旨实施,正常状况下,最高生成率为一千比一,一千信众每周生成一点信仰,可采取献祭仪式进行加速,但仪式过后,民众会陷入疲惫状态,需要休息两个自然周,才能恢复正常生成,同时也可压榨信徒二次举行献祭仪式,后果视情况而定,可能影响后续治理。】

【提示:由于苦难教会还未派驻足够的苦难教徒,且并未开始实施治教宗旨,生成率暂时降低为两千比一。】

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