顾辰收到的简讯便是自己传奇工作室发来的消息, 《传奇》beta版已经完成,随时可以展开小规模封闭测试。有了这个好消息之后, 顾辰让工作室那边尽快将游戏的截图,尤其是技能和人物造型部分, 然后便是试玩的游戏视频以及cg动画发送到自己的邮箱里。最近顾辰已经同不少花旗国和华夏国的风险投资商们在接洽,但是对于网络游戏,很多风投商们还是表示了谨慎。毕竟不同于网站和网络产品,网络游戏给人的感觉并非那么实在的东西。何况现在已经有了各式各样的单机游戏,玩家真的还需要网络游戏么?
为了向这些风投商们说明网络游戏的前景,顾辰不得不花费了很长的时间制作出了一本计划书。顾辰告诉风投商们,网络游戏与单机游戏的最大区别在于“互动性”, 人类的五大需求中, 网络游戏相对于单机游戏的最大优势在于可以满足玩家的“社交需求”。毕竟单机游戏虽然有更多的选择,但是你最多也就是支持两人到四人同时进行。某些局域网游戏虽然可以支持八人到十二人同时在线,可是第一这些局域网游戏的时间较短,第二接触到人的范围也非常狭窄。而网络游戏不仅可以黏着用户三个月到更长的时间, 更有成千上万的网络游戏玩家可以交往, 这对于满足用户的社交需求是完全没有问题的。同时人越多,玩家获得成就之后在“自我实现需求”方面的满足感也就越大。为了不至于让风投商们看不到盈利的前景,顾辰选择了“时间收费”,但除了按时间点收费之外,顾辰还推出了月卡、季卡和半年卡的优惠措施,以刺激玩家消费。
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