职业等级测定的结果,本就在罗斌的预料之内,只不过这次的测定,让他更加坚信了自身的某种猜测或者说,再次得到了自己想要的正确答案。
“属性面板……”
罗斌意念闪动,在自己心中默默念叨,一道虚幻的黑白双色的面板浮现在眼前,只唯他一人所见,像是不存在于现实中。
……
【角色】罗斌·布鲁斯特
【职业】旅人
【等级】5
【生命】38
【攻击】17
【防御】14
【幸运】2
【经验】47
【经历】击杀了沼泽软泥怪11只,获得了经验值34点,等级提升2,生命提升6,攻击提升1,防御提升3,幸运提升0。
【装备】
精钢短剑10+
皮质半身护甲5+
……
暗暗注视着眼前的属性面板,罗斌再次在自己心中验证了关于游戏和现实中的实际差别。
在游戏中,杀怪获得的经验值是恒定的,但在这个魔法世界中,亲手击杀一只沼泽软泥怪,可能会获得最少1点经验值,也可能会获得最多5点经验值。
并且游戏中,等级的提升只需要不断击杀怪物,不存在其他的任何限制。
但在实际中验证过后的罗斌却多次发现,每5级的系统等级提升中,存在一个与现实魔法阶位相对应的关卡。只有在跨越这个关卡后,他才能继续进行等级的提升。
例如,罗斌猜测,系统等级1+至5+的等级中,对应现实中战士学徒的阶段,5+至10+则对应现实中初阶战士的阶段。
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