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要说这驯服术,基本上没有太多规律可言。不过一般而言,被驯服的对象越是虚弱,驯服的成功性也就越高。当然,如果不小心掌握不好,直接把对象给打死了,那就啥都没了。
控制目标血量,这对于其他玩家来说可能不好掌握,但是对于李响这种连每一个技能的伤害数字都能精确计算的人来说,实在是算不了什么问题,剩下的就只是看运气。
万一遇到个把运气实在太差的,就是每次驯服术使用后的一点强行伤害,也能把驯服对象活活给驯死。
把裂影豹的分身通通打趴下之后,李给最后一头留了差不多一千点血,然后直接将其打晕,这才蹲在那头裂影豹的身边慢慢使用驯服术。驯一次扣一点血量的话,一千次怎么也该够了。就算真的不够,还可以给它加血呢。
什么?玩家不能给怪物加血啊?那是没找对方法。你就不会释放一个无差别的群体治疗技能?或者布一个增加生命气息的阵法?再不然,就用一粒可能削弱对手攻击,却能增加对方血量的诅咒型药剂。
总而言之,李响不想让这头裂影豹挂掉,它就是吞了耗子药都死不了。
要是这样都还驯服不了,那李响也只好随便找一块豆腐一头撞死算了。
李响在这里一门心思地驯服裂影豹,到是把门外那几位给忘了个一干二净。直到密室迷宫里突然传来了一声巨响,而团队频道中又传来了柳思凡的叫声,李响这才回过神来。也恰好就在这个时候,驯服术成功了,一块令牌出现在了李响的手中,而那裂影豹的“尸体”却是消失了。
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